作者:黃信惠 創作簡介 黃信惠老師於2015年製作的互動作品 利用708片Arduino、LED、感測器所製作而成 只要靠近塑膠殼,就會感應發光形成特殊的燈光效果喔! 創作架構 Glowing Dots以Glowing Grass為基礎,增強人的體感經驗,使用708個單元,Arduino+WS2812+紅外線測距。 LED 發光二極體互動裝置 LED 發光二極體改變人造光源的形式,發光體的呈現將變的多元,給人的感知也變的不同,從極小到極大,在造形的基本條件包括點、線、面、體和空間五種基本元素中開始催化結合出不同形式的外貌。此裝置在人類處理視覺感官以形狀→色彩→質感的先後順序中插入了觸覺與回應的互動感知,亮光以不同的質感呈現,以不同的行為誘發,又將以對話的方式在人群間傳遞訊息,並且建構另一個人與空間互動的行為模式。 成果展示 看更多作者創作: FB:信惠的瘋狂教室 Youtube頻道
作者:KitSprout/王文宏 版本:V1.0 IMUCube 是一個 IMU/LED 的開發套件,由 STM32F103T8(微控制器)、MPU6500(三軸加速度計+三軸陀螺儀)、WS2812B(One-Wire RGB888 LED) 組成。在應用上先設定電子骰作為第一個應用,透過感測器判斷擲骰與停止動作,由於 6 面的 LED 都是獨立可控的,可控制朝上LED亮起。 它的內部裝有鋰電池與開關,可以獨立供電,並預留了一個 ADC 來檢測電池電壓,另外引出 UART 與 SWD,方便針對 IMU 與 STM32 做開發、除錯,整體體積為 25.4 * 25.4 * 25.4 mm,上面共有 54 顆 LED,每個 LED 都是獨立可控的。 IMUCube 硬體部分單純由六片 PCB 組成,PCB 間透過焊錫連接,沒有加入其他機構,六片中只有一片具有微控制器、感測器與開關等元件,其餘五片皆僅由 WS2812B 組成。 本計畫透過三軸加速度直接映射到 R, G, B 三個像素上,所以旋轉 IMUCube 就會讓 LED 產生不同的顏色,若當特定軸加速度大於一定數值時,就會進入 rainbow 模式,演示 RGB LED […]
作者:楊棟榮 專案緣起 真空管具有別出心裁的聲音,其醇厚又鬆軟的音質,滿足了許多音樂愛好者的品味,尤其現代真空管幾乎以音響為主要用途,對於音質的要求越來越高,聲音品質幾乎是達到前所未有的高峰。 隨著支管的真空度、內部金屬、填充氣體、材質設計與技術的不同,又能產出不同的音效輸出結果,加上真空管點亮後有火光產生,能帶來不同於一般晶體機的視覺體驗;其多元的變化效果,充滿了研究把玩的樂趣,這也是發燒友喜好真空管音響的原因了! 專案特色 身為長年的發燒友及真空管機玩家,我為自己量身訂製了一台單端真空管擴大機,從規格自訂,到採購零件和組裝都自己來,而為了呈現它的專業度和美感,還特地委託專業鈑金加工廠(協明工業)協助製作不銹鋼的機殻,讓整體質感大幅提升,一點也不像DIY的簡陋機台吧(老王賣瓜一下)。 以下是這台單端真空管擴大機的規格 : 單端純 A 類 8 瓦10%(實測7瓦10%),適合書架型及號角喇叭效率 88db 或以上 使用 EL34/6CA7 功率管,採用 EH 6CA7,預估使用壽命 3,500小時 訊號管使用 Philips 6DJ8/ECC88 90%~100% 高測值管,兩級放大,預估使用壽命 10,000小時 訊號管高壓供電使用 MOS-FET 穩壓 燈絲交流點燈,預留訊號管直流點燈低雜訊配合號角高效率喇叭 初步測試 測試儀器:Audio Precision 測試條件:VR全開測試、電路無負回授、6DJ8 2級放大 6CA7EH 工作點:五極管設定, +B=267V 屏壓=256V 屏流=72ma G2柵流=10ma 偏壓= -15.1V 總放大率= 31.2db (圖:失真功率輸出) (圖:頻率響應) (圖:FFT測試圖/100mW) Resource 發燒真空管音響分享會活動報導(MakerPRO) 現場教學影片
作者:暨大電機 郭耀文 創作動機 最近隔壁的老師開始烘咖啡豆,嘗試不同的方法,某天,他拿了網路文章說有人用滾筒式烤箱來烘,但是整個燒起來,後來有人加了溫度感測器,溫度到會停止加熱,問我說改這個會不會很難,我說小事一件,過年後我們倆就動手處理一下。對有經驗的Maker來說,這應該是幼稚園等級,對於初學者來說,也是一個不錯的練習,所以就分享給大家。 一、改裝主角 使用的主角是TSK-K1092遠紅外線烘烤爐,剛好看到福利品特價,不買來玩說不過去。 二、使用控制板與模組 1.Arduino UNO: 這應該不用介紹吧。 2.I2C LCD: 簡介如下硬體: 4pin, GND, VCC, SDA, SCL,連接的方式很簡單,VCC 接到 5V,GND 接到 GND,SDA 接到 SDA,SCL 接到 SCL。 軟體: 使用LiquidCrystal 函式庫 https://bitbucket.org/fmalpartida/new-liquidcrystal/downloads/ (1)程式加入 #include <LiquidCrystal_I2C.h> LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7, 3, POSITIVE); // 設定 LCD I2C 位址 (2) setup()中加入: lcd.begin(16, 2); (3) 主要指令 […]
作者:Lex Yang 專案簡述: 作品的創意構想起因於為蘭花之都 — 台南,設計文創禮贈品。台南近年來的老屋再造相當盛行,因此決定將台南市花 — 蘭花,與老屋的特色 — 窗花結合,設計出以老屋為造型的基礎,再強調出窗花線條之設計感的作品,運用這兩項元素來襯托出蘭花之美。 窗花上看似簡單規律的線條,實質上卻要花不少的時間繪製、整理線稿。作品採用雷切的方式製成,似巧拼的設計,讓你可以自由組裝。小巧又具有懷舊風格,不論是當作置物盒或是擺放盆栽,都是最美的裝飾品!
作者:Sam Yang & Casear Chu 版本:V1.0 硬體架構 KitchBot的硬體架構包括智慧鍋蓋、加熱鍋體、WiFi控制器,運作方式為:先由控制器透過網路跟server-side (服務端/伺服端)做連結,藉由藍芽與鍋蓋和溫度感測器做連結,然後以交流開關來控制加熱鍋,最後經由特定的演算法,來達到可以製作出科學料理的功能。 此外,第一版硬體很重要的一部分是由RePhone構成的,RePhone Kit 是Seeed在Kickstarter發佈的世界首款開源模組手機套件,其中包含了一個 RePhone 核心模組、音響模組以及1.54 吋的觸控顯示器;KitchBot控制器從GPIO去控制熱電融、觸控螢幕的介面、藍芽的連結、預設的菜單,都是建立在RePhone上而完成功能的。 後續的版本,改由使用Linklt Smart 7688 Duo作為轉接版,以便將轉接版與控制電路、供電電路都整合再一起,除了方便,也變得美觀,不需要分作成兩個部分。
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