土砲版雷雕模組

Description

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作者:Charlie Ting

專案背景:

雷雕模組雖然已經推出許久,應用的層面相當廣泛,如:木板、皮革、導光板、紙、大理石、金屬等等,但一直沒有被善加利用、發揚光大。其中原因出自於軟體,軟體扮演相當重要的角色,這部分讓我們一起期待未來有更多高手出現,造福人群。硬體部分,我歷經不到一個月的時間嘗試,「土砲版雷雕模組」粉墨登場!

本專案的目的是想告訴大家,模組沒有那麼難搞!為什麼?只要具備下述三點條件:

  1. 熟悉3DP架構
  2. 合適的零組件,適當的機電整合
  3. 列印的概念轉換成工具的跑法

就能玩出許多創意!再搭配專長領域,就可以做出更多深度的發揮!

開發流程:

  1. 第一代雷射模組的核心
    做法:取得舊燒錄器中的雷射頭和鏡片組,再用銅質水管接頭,鑽成一個固定座,鎖在顯示卡的散熱鋁片上

  2. 試雕動作

    做法:將雷射核心固定在 ATOM 2.0 的 HUB 上,對焦和功率測試良久,最後打在香上來,發現有冒煙,確認大致可行

  3. 1.8W 藍光雷射(二代)到貨
  4. 考量功率適當、圓型、容易加工

    做法:用5W 的 LED 燈泡的散熱片來當雷射模組的散熱片

  5. 主要考量:散熱、體積精省、直接對焦功能

    做法:將雷射二代裝上 ATOM 2.0 HUB,然後設計封裝外殼

  6. 將它跟 ATOM 2.0 整合

    做法:因電源須合併,所以重新設計驅動電路(原本的電源主要靠電源供應器)

  7. 完成驅動電路設計,加入電源檢測及調校功能,也加入了驅動電流的線性校正功能

    做法:電流分段調整

  8. 將雷射模組二代裝上 ATOM 2.0, 修改 Marlin 程式以支援相關控制指定,並新增專用功能(可採雙變數方式控制功率:時間及功率)
  9. 專案完成

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