玩膩了砸派機?試試這款拉砲機

Description

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作者:Gensou

 

創作發想

小時候,常常有許多的想法,這個書包加個火箭好像就能變成噴射背包,就能夠飛上天了?如果有個任意門,是不是哪裡都可以去了?這些天馬行空的想法迫於現實,最後只能是空想而已。

所以Gensou想讓大家重新回抱那兒時的幻想,重新的讓你們擁有這一切。常常能夠看到眾多的YouTuber在玩砸派機,砸派機也出了好幾代,有各種的玩法,雙人對戰、輪流轉動觸發的俄羅斯輪盤方式,砸派機又刺激又好玩,但是Gensou的創意腦袋不會因此而罷休,所以以砸派機的遊戲方式為基底,加上在婚禮中不知是否用來祝福用的、當個人大砲用的,人人聞名喪膽的”拉砲”來增加遊戲的恐懼性!!

我把這個遊戲機稱為”拉砲機”吧!整體設計上Gensou採取比較工業文創風的設計方式,基本上只使用必要的支撐與遊戲平台,其餘部分皆為裸空,這樣的設計理念是需要計算整體重心與平衡的,因此在設計上花費許多時間。

 

使用材料

1. 3D影印各項零件

2. 內六角螺絲

3. 按鈕開關

4. 拉砲

5. 伺服馬達

6. 塑膠隔離柱

7. Arduino nano

 

步驟說明

1. 將伺服馬達,組裝在3D影印好的固定架上

 

2. 鎖上拉砲線材固定器在伺服馬達的選轉軸上

 

3. 測試伺服馬達的拉力,是不是可以拉動拉砲所需要的引爆拉力

 

4. 製作平衡轉向的拉砲機關平台

 

5. 使用塑膠隔離住來固定並且保持一定的距離

 

6. 完成組裝大概像是這樣

 

7. 把固定拉砲機關的原件鎖上遊戲區域

 

8. 再固定用來控制遊戲轉角的伺服馬達

 

9. 如果直接用馬達來當軸心的話,轉動的力矩會太大,可能會造成馬達損壞,所以用粗一點的螺絲來平衡用的軸心

 

10. 再來這個是遊戲按鈕平台

 

11. 因為設計成好拆裝的方式,所以用螺絲固定就可以了

 

12. 把按鈕固定上去

 

13. 再把按鈕與開關組合,這樣就能完成電氣的轉換了

 

14. 焊接Arduino的控制電路

 

15. 把控制拉砲觸發的伺服馬達還有控制角度的伺服馬達連接上電路板

 

16. 裝上腳座

 

17. 完成~~真沒想到要這麼多步驟

 

結語

這樣就完成拉砲機拉,看似簡單的設計,其實也花費我將近三個禮拜的時間,這中間改良了拉砲機關平衡的問題、程式問題…之類,要設計一樣電子互動作品,要考慮的有電源的供應、MCU的支援程度、機械結構問題…等等,說麻煩很麻煩,但是這中間的過程很好玩也很煩躁,不過創作就是這樣,當你真正喜歡創作的時候,時常會忘記時間,一轉眼三個禮拜的時間很快就過去了。

 

如果你也有夢、有著想改變平常生活的幻想,也歡迎你加入Gensou設計概念,讓我們為了這個平凡的生活增加一點不一樣的色彩,讓生活不再只是生存!

更多相關作品:搜尋粉專【Gensou 點子是用來創造的】或 Youtube頻道【Gensou

 

 

 

(MakerPRO編輯部代發)

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